スコアリングデュースタイブレーク

ラブ、デュース、タイブレーク:得点構造の早見表

ポイントがゲームを、ゲームがセットを作り、40-40以降とタイブレークには特別な規則があります。

ラブ、デュース、タイブレーク:得点構造の早見表

まずここを確認

初心者はポイントの呼び方とゲーム・セットの条件を混同し、スコアと正しいサーブ位置の両方を見失いがちです。

順番に試すこと

  1. 通常のゲームは0(ラブ)、15、30、40と数え、デュース後は2ポイント差が必要です。
  2. プレー前に、セット獲得に必要なゲーム数とタイブレークを行う条件を確認します。
  3. 通常のタイブレークでは最初のサーバーが1ポイントをサーブし、その後は2ポイントごとにサーブが交代します。

結論

基本の得点構造を覚えたうえで、その試合のセット形式とノーアド採用の有無を必ず確認します。

確認した出典

公式情報と研究根拠は、コミュニティ内の関心度を示す情報と分けて表示します。

根拠資料

TENNIS TENSION LAB

今日、ラケットのテンションを確認しよう。

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測定値は初期テンションからの変化を推定するもので、ストリングマシンによる絶対測定の代わりにはなりません。