네트 터치팔로우스루규칙

라켓이 네트를 넘어가도 되는 순간

일반 타구는 내 쪽에서 맞혀야 하지만, 내 코트에 바운드한 공이 회전이나 바람으로 되넘어가면 네트 너머에서 칠 수 있습니다.

라켓이 네트를 넘어가도 되는 순간

먼저 이렇게 진단하세요

라켓 위치만 보고 반칙이라 생각하면 정상적인 팔로우스루와, 내 코트에 바운드한 뒤 되넘어간 공을 네트 너머에서 치는 예외를 구분하지 못합니다.

이 순서로 해결해 보세요

  1. 일반 상황에서는 공이 내 코트 쪽으로 넘어온 뒤 내 쪽에서 타격합니다.
  2. 공이 내 코트에 바운드한 뒤 회전이나 바람으로 되넘어가면 네트 너머로 손을 뻗어 칠 수 있지만, 공이 먼저 내 코트에 바운드해야 합니다.
  3. 내 쪽 타격 뒤의 팔로우스루가 네트 위를 지나가는 경우도 구분하고, 공이 살아 있는 동안 라켓·몸·착용물이 네트나 상대 코트에 닿지 않게 합니다.

핵심 정리

핵심은 라켓이 넘어갔는지가 아니라 공을 어느 쪽에서 쳤고 네트에 접촉했는지입니다.

검토한 출처

기술 근거와 커뮤니티의 관심 주제 신호를 구분해 표시합니다.

기술 근거

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측정값은 최초 입력 텐션 대비 변화 추정치이며, 스트링 머신의 절대 측정을 대체하지 않습니다.