ロブリターンネットプレーヤー位置変更
ネットプレーヤーがネットへ詰めたときのロブリターン
完璧なロブでウィナーを取る必要はありません。 ネットプレーヤーを後ろ向きにさせ、両チームの陣形を変えるだけで十分です。

まずここを確認
ネットプレーヤーが中央寄りかつネット近くへ詰めすぎると、低いクロスコートの狙いは狭まる一方、頭上のスペースが空きます。
順番に試すこと
- サーバーとネットプレーヤーの位置を読み、クロスコートロブは深く広い目標ゾーンを狙います。
- セカンドサーブやコースを予測しやすいサーブに対し、十分な余裕を持って使います。
- ロブがネットプレーヤーをクリアしたら、パートナーと一緒に前進してネットをコントロールします。
結論
有効なロブリターンはライン際のウィナーでなくても構いません。 ネットプレーヤーを下げ、自分たちが前へ進めれば成功です。
確認した出典
公式情報と研究根拠は、コミュニティ内の関心度を示す情報と分けて表示します。
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