라켓과 장비

손잡이 무게로 밸런스를 되돌려도 스윙웨이트는 높아질 수 있다

스윙이 늦어진 문제를 손잡이 무게로 해결하려면, 바꾸려는 것이 밸런스인지 총무게인지 회전 관성인지부터 정한다.

여러 종류의 테니스 오버그립
2013년 8월 29일 · 여러 종류의 테니스 오버그립.LordOider · CC BY-SA 3.0 · JPEG

라켓 양끝에 무게를 더하면 밸런스가 처음과 비슷해져도 회전시키는 조건은 크게 달라질 수 있다. 아래의 가상 계산에서는 300g 라켓의 끝과 버트에 각각 5g을 더하자 밸런스가 32.00cm에서 32.06cm로 변했다. 반면 스윙웨이트는 320에서 337.32kg·cm²가 됐다. 익숙한 밸런스 수치 옆에 상당히 달라진 질량 분포가 함께 놓인 것이다.

이것은 헤드에 무게를 붙인 뒤 생각해 볼 만한 선택 문제다. 원하는 타구 반응은 얻었는데 라켓이 늦게 도착하는 느낌이 생겨 손잡이에 다시 무게를 넣는 상황을 떠올려 보자. 손잡이 쪽 추가는 무게중심을 손 쪽으로 옮긴다. 실제 불편을 해결하는지 판단하려면 총무게, 밸런스 위치, 정한 기준축에서의 스윙웨이트를 각각 기록해야 한다.

밸런스와 회전 관성은 거리를 다르게 쓴다

밸런스는 라켓 전체의 무게중심 위치다. Tennis Warehouse University는 좁은 지지대 위에 라켓을 놓았을 때 수평으로 균형을 이루는 지점으로 설명한다. 한쪽에 있는 질량은 그 지점에서 얼마나 떨어져 있는지에 따라 반대편 질량과 균형을 이룬다. 가만히 놓인 라켓을 다룰 때 전체 질량이 어느 위치에 모여 작용하는지를 알려 주는 값이다.

스윙웨이트는 특정 축을 중심으로 회전 속도를 바꾸는 데 저항하는 정도다. 추가 질량의 기여는 그 질량에 기준축까지 거리의 제곱을 곱해 구한다. 핵심은 거리를 제곱한다는 점이다. 기준축 아래와 위에 놓인 질량은 둘 다 회전 관성을 늘린다. 밸런스를 반대 방향으로 움직이더라도 회전 관성에 더해지는 효과는 각각 남는다.

비교의 시작 상태는 실제 경기용 상태로 맞춘다. 설치한 스트링, 교체 그립, 오버그립, 댐프너와 기존에 붙인 재료를 포함한다. 카탈로그의 미스트링 무게와 모든 부속이 달린 라켓의 저울값은 출발 상태가 다르다. 액세서리를 바꿀 때는 실제 무게를 재서 적자. 아래의 5g은 계산을 설명하기 위해 정한 입력값이다.

가상의 라켓 하나를 다섯 상태로 비교한다

점질량으로 단순화한 계산 예시. 시작값은 300g, 버트부터 밸런스 32.00cm, 버트에서 10cm 떨어진 축 기준 스윙웨이트 320kg·cm²다. 라켓 끝 위치는 68cm로 정했다.
추가 질량과 위치총무게, g버트부터 밸런스, cm스윙웨이트, kg·cm²
추가 없음30032.00320.00
0cm에 5g30531.48320.50
10cm에 5g30531.64320.00
68cm에 5g30532.59336.82
68cm와 0cm에 각각 5g31032.06337.32

버트에만 5g을 더하면 밸런스는 32.00cm에서 31.48cm로 손잡이 쪽에 가까워진다. 총무게는 305g, 스윙웨이트는 320.50이 된다. 정한 기준축인 10cm 지점에 질량을 정확히 모아 놓은 경우에도 밸런스는 손잡이 쪽으로 이동하지만, 바로 그 축에 대한 회전 관성의 추가분은 0이다. 위치에 따라 크게 변하는 항목과 작게 변하는 항목이 달라진다.

끝에 붙인 질량은 기준축에서 58cm 떨어져 있어 스윙웨이트에 훨씬 큰 값을 더한다. 그 상태에서 버트에도 5g을 추가하면 밸런스가 처음 수치에 가까워진다. 하지만 완성된 조합은 총무게 310g, 스윙웨이트 337.32다. 이 이상화된 예시에서 원래 수치로 돌아가는 방법은 두 추가분을 제거하는 것이며, 버트 무게를 더하는 방법은 끝의 질량과 그 기여를 유지한다.

프레임에 테이프를 붙인 라켓
2008년 2월 15일 · 3시·9시·12시 방향에 테이프를 붙인 Pro Staff 6.0.Naturalgut · CC BY-SA 3.0 · WebP

밸런스가 비슷해져도 증가분이 남는 계산

밸런스를 구할 때는 각 질량에 버트부터의 위치를 곱해 더한 뒤 새 총무게로 나눈다. 양끝에 5g씩 더한 경우는 (300 × 32 + 5 × 68 + 5 × 0) / 310 = 32.0645…cm다. 양쪽에 새로운 질량을 나누어 놓으면서 전체 무게중심이 출발 위치 가까이로 이동한 결과다.

스윙웨이트에는 g 단위 질량 m과 cm 단위 위치 x를 써서 (m / 1000) × (x − 10)²를 더한다. 끝의 추가분은 0.005 × 58² = 16.82, 버트의 추가분은 0.005 × 10² = 0.50kg·cm²다. 둘을 원래 값 320에 더하면 337.32가 된다. TWU 워크시트도 같은 입력에서 표시 반올림 후 310g, 32.06cm, 337.3을 보여 준다.

두 식의 역할을 기록 옆에 붙여 두면 비교가 쉬워진다. 밸런스는 질량과 위치로 중심을 찾고, 스윙웨이트는 정한 축까지 거리의 제곱으로 회전 관성을 나타낸다. 완성된 라켓 두 자루의 밸런스가 비슷해도 양끝에 배치된 질량은 다를 수 있다. 스윙웨이트 숫자에는 기준축과 단위를 함께 남겨야 이후의 비교에서도 같은 물리량을 읽을 수 있다.

관찰한 문제에 맞춰 다음 변경을 고른다

헤드에 붙인 재료를 유지하면서 밸런스를 바꾸는 것이 목표라면 손잡이 질량 추가로 그 조합을 살펴볼 수 있다. 이때는 헤드 변경을 남겨 두고 총무게 증가를 함께 받아들이는 선택이다. 라켓을 가만히 들었을 때의 느낌에 더해, 실제로 중요하게 쓰는 샷에서 준비와 방향 전환이 어떤지 기록한다.

헤드에 무게를 붙인 뒤부터 라켓을 출발시키거나 방향을 바꾸기 어려워졌다면, 먼저 그 추가분을 줄인 상태와 비교하는 것이 직접적인 접근이다. 자신이 늘린 회전 관성의 기여를 줄일 수 있기 때문이다. 손잡이 무게를 더하는 선택에서는 늘어난 회전 관성을 유지한 채 더 헤드 라이트한 밸런스가 유용하게 느껴지는지를 살피게 된다.

다음 변경 전에 정할 비교 질문.
질문비교할 상태함께 남길 기록
헤드 변경을 유지하며 밸런스를 바꿀까?현재 상태와, 같은 헤드 질량에 손잡이 질량을 더한 상태총무게·밸런스·스윙웨이트
헤드 무게 추가 이후의 변화를 되돌릴까?현재 상태와 기존 헤드 추가분을 줄인 상태제거한 질량과 위치
두 번째 라켓을 맞출까?스트링과 액세서리 상태를 맞춘 두 라켓세 가지 측정값과 측정 방법

비교할 때는 반복 가능한 과제를 고른다. 예를 들어 같은 강도로 짧은 리턴 동작과 깊은 베이스라인 스윙을 번갈아 해 보면서, 늦은 타점과 깊이, 급하게 준비하게 되는 상황을 기록할 수 있다. 이것은 독자가 적용할 관찰 제안이다. 사용 전에는 결과 칸을 비워 두고, 두 세팅을 나중에도 복원할 수 있을 만큼 구체적으로 이름 붙인다.

작은 차이를 해석하기 전에 측정을 일정하게

TWU의 가정용 방법은 스트링에 라켓을 매달고, 총무게·밸런스·매단 위치까지의 거리와 열 번의 완전한 왕복 시간을 사용한다. 한 번의 왕복은 나갔다가 돌아오는 움직임이다. 안내에서는 중심 양쪽으로 약 2.5~5cm씩 작게 움직이고, 진동이 안정된 뒤 시간을 재며, 두세 번 측정한 평균을 쓰도록 권한다. 거리와 횟수를 같은 방식으로 읽는 것이 핵심이다.

평균과 함께 반복 측정값이 얼마나 퍼져 있는지도 적는다. 작은 변화일수록 액세서리 효과로 연결하기 전에 측정의 일관성을 확인할 필요가 있다. 매다는 위치, 시작 상태, 왕복을 세는 기준을 유지하자. 매장에서 측정할 때도 두 세팅을 같은 장비로 읽고 실제로 나온 값을 보관하면 다음 비교의 출발점이 생긴다.

마지막 메모에는 남긴 것과 바꾼 것을 분명히 쓴다. 헤드 재료는 유지했고, 손잡이에 잰 무게만큼 더했으며, 밸런스는 손 쪽으로 옮겨지고 총무게는 늘었다는 식이다. 여기에 회전 관성 측정값과 직접 관찰한 샷의 경향을 더한다. 그 기록을 바탕으로 새 밸런스를 유지할지, 헤드 추가분을 줄일지, 시작 상태로 돌아갈지를 결정할 수 있다.

출처와 더 읽을 자료

  1. Tennis Warehouse University — Tennis Racquet Weight, Balance, and Swingweight
  2. Tennis Warehouse University — Customization Worksheet Tool
  3. Tennis Warehouse University — Do-It-Yourself Swingweight
관련 토론 →정정 제안 ↗

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측정값은 최초 입력 텐션 대비 변화 추정치이며, 스트링 머신의 절대 측정을 대체하지 않습니다.